$1995
o que está passando agora no megapix,Participe do Show de Realidade com a Hostess Bonita, Onde Jogos Ao Vivo e Presentes Virtuais Se Unem em uma Celebração de Entretenimento e Recompensas..O ilustrador e desenhador Kory Heinzen trabalhou na pré-visualização, conceito e no design do personagem no videojogo ''Uncharted: Drake's Fortune'', produzido pela Naughty Dog. O conceito inicial de Heinzen difere um pouco do personagem final. A equipa de produção inspirou-se no género de aventura ''pulp'' ao criar os jogos da série ''Uncharted'', e baseou Drake nos personagens estereotipados de filmes de aventura e romances, dando-lhe graça, desenvoltura e princípios fortes. A Naughty Dog queria realçar a personalidade de Drake através das suas interacções com o ambiente durante os jogos. Para fazê-lo, criaram uma série de animações para Drake, permitindo-lhe apresentar reações e ter uma disposição sarcástica no contexto. As animações foram desenhadas para serem fluídas e credíveis; os produtores removeram qualquer animação que não promovesse a fluidez ou que demorasse muito tempo para ser executada. O sistema de animações no jogo, com mais de trinta animações que compõem um movimento, foi implementado para tornar Drake um personagem mais fiável.,Em volta do mesmo tempo da pesquisa de opinião pública, a "Revista Oficial da Nintendo" afirmou que um jogo vindouro do Wii seria revelado em sua edição de Maio de 2007. Ela imprimiu as palavras "um jogo clássico faz um regresso vencido longo" embaixo de uma imagem de um constelação em forma do logotipo de "NiGHTS". Isto causou uma nova especulação no futuro da ''franchise''. entretanto, a proximidade da edição ao Dia da mentira deixou a validade do reportagem em questionamento. A Revista oficial da Nintendo deixou claro que a pegadinha era válida, mas também nunca deixaram claro que se referiam a uma sequência de ''NiGHTS''..
o que está passando agora no megapix,Participe do Show de Realidade com a Hostess Bonita, Onde Jogos Ao Vivo e Presentes Virtuais Se Unem em uma Celebração de Entretenimento e Recompensas..O ilustrador e desenhador Kory Heinzen trabalhou na pré-visualização, conceito e no design do personagem no videojogo ''Uncharted: Drake's Fortune'', produzido pela Naughty Dog. O conceito inicial de Heinzen difere um pouco do personagem final. A equipa de produção inspirou-se no género de aventura ''pulp'' ao criar os jogos da série ''Uncharted'', e baseou Drake nos personagens estereotipados de filmes de aventura e romances, dando-lhe graça, desenvoltura e princípios fortes. A Naughty Dog queria realçar a personalidade de Drake através das suas interacções com o ambiente durante os jogos. Para fazê-lo, criaram uma série de animações para Drake, permitindo-lhe apresentar reações e ter uma disposição sarcástica no contexto. As animações foram desenhadas para serem fluídas e credíveis; os produtores removeram qualquer animação que não promovesse a fluidez ou que demorasse muito tempo para ser executada. O sistema de animações no jogo, com mais de trinta animações que compõem um movimento, foi implementado para tornar Drake um personagem mais fiável.,Em volta do mesmo tempo da pesquisa de opinião pública, a "Revista Oficial da Nintendo" afirmou que um jogo vindouro do Wii seria revelado em sua edição de Maio de 2007. Ela imprimiu as palavras "um jogo clássico faz um regresso vencido longo" embaixo de uma imagem de um constelação em forma do logotipo de "NiGHTS". Isto causou uma nova especulação no futuro da ''franchise''. entretanto, a proximidade da edição ao Dia da mentira deixou a validade do reportagem em questionamento. A Revista oficial da Nintendo deixou claro que a pegadinha era válida, mas também nunca deixaram claro que se referiam a uma sequência de ''NiGHTS''..